บทสัมภาษณ์: การเข้าสู่ Virtual Reality & Blockchain ด้วย Mary Spio ของ CEEK VR

CEEK เป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่นำเสนอเกตเวย์โทเค็นสำหรับประสบการณ์ VR สุดพิเศษเช่นประสบการณ์ VR เฉพาะอัลบั้มคอนเสิร์ต“ สด” และอื่น ๆ.

บริษัท เพิ่งระดมทุน 22K ETH ใน ICO ปี 2018 เพื่อสำรวจรูปแบบธุรกิจที่ช่วยให้นักดนตรีสามารถสร้างโลกเสมือนจริงได้ทั่วโลก CEEK ตั้งเป้าหมายที่จะใช้เงินทุนส่วนหนึ่งเพื่อสร้างสตูดิโอ VR / AR ทั่วสหรัฐอเมริกาเพื่อช่วยพันธมิตรและผู้ให้ความบันเทิงสร้างประสบการณ์ที่เป็นแบรนด์สำหรับผู้ชมและผู้ใช้ CEEK.

CEEK นำเสนอภาพรวมของศักยภาพของจุดตัด VR / AR และ blockchain ที่ผู้บริโภคหันหน้าเข้าหากัน ส่วนหนึ่งของข้อเสนอ CEEK คือการสร้าง“ Entertainment Metaverse” ซึ่งเป็นโลกเสมือนจริงที่ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงประสบการณ์ที่หลากหลาย.

เรามีโอกาสสัมภาษณ์ผู้ก่อตั้ง CEEK แมรี่สปิโอ เกี่ยวกับอนาคตของความเป็นจริงเสมือนการรวมบล็อกเชนเข้ากับอุตสาหกรรมต่างๆและการเป็นผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว.

แมรี่สปิโอ

Spio เป็นอดีตวิศวกร Deep Space ที่เคยทำงานกับ บริษัท ต่างๆเช่น Boeing Digital Cinema (ซึ่งเธอช่วยสร้างเทคโนโลยีที่ Lucas Films, 20th Century Fox และสตูดิโอรายใหญ่อื่น ๆ ใช้), Intelsat และ Aerospace Corp.

เธอได้ให้คำแนะนำด้านเทคนิคสำหรับโครงการและ บริษัท ต่างๆเช่น Microsoft Xbox, บริษัท Tribune News, Coca-Cola, Toyota และสถานีวิทยุกว่า 200 แห่ง Spio ยังอยู่ในคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Oculus VR for Good (Facebook) และ Amazon Launchpad.

สนุก!

คุณช่วยบอกเราได้ไหมว่าแฟน ๆ ของ CEEK ตั้งตารออะไรในแง่ของการเป็นพันธมิตรและการร่วมมือกับศิลปินและทีมกีฬาที่กำลังจะเกิดขึ้น?

ความร่วมมือของเรากับ Universal Music กำลังลึกซึ้งยิ่งขึ้นเรามีโครงการใหญ่ที่กำลังจะเกิดขึ้น เราเป็นพันธมิตรกับ Sacramento Kings, Orlando Magic Gaming, Dani Carvajal ของเรอัลมาดริดและศิลปินเพลงและบุคคลมากกว่า 100 คนที่จะถ่ายทอดประสบการณ์บนแพลตฟอร์ม CEEK และโปรโมตโดยตรงไปยังฐานแฟน ๆ ของพวกเขา CEEK นำเสนอเครือข่ายและชุมชนที่ขยายไปสู่ฐานแฟนคลับคนดังและเกิน 1 พันล้าน.

แผนของเราคือการเพิ่มการตลาดภายในเครือข่ายโดยเสนอแพ็คเกจที่แตกต่างกัน ($ 10 ถึง $ 250 +) ซึ่งสามารถให้ผลตอบแทนจากการซื้อโทเค็นมูลค่าหลายร้อยล้านดอลลาร์ในขณะที่เปิดตลาดผู้ชมและทรัพยากรใหม่ ๆ สำหรับพันธมิตรและการแลกเปลี่ยนของเรา CEEK ได้ร่วมมือกับงานแสดงรางวัลที่ได้รับการโหวตมากกว่า 60 ล้านครั้งสำหรับข้อเสนอพิเศษที่จะเกิดขึ้นซึ่งจะรับโทเค็น CEEK สำหรับการลงคะแนนการดูและการโต้ตอบ.

เรามีไลน์อัพที่ยอดเยี่ยมตั้งแต่ดนตรีไปจนถึงกีฬาและทุกอย่างในระหว่างนั้น ด้วยการสัมภาษณ์พิเศษและเบื้องหลังการเข้าถึงชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการบันเทิง CEEK VR อยู่ในตำแหน่งที่จะนำเสนอรายการผลิตภัณฑ์ 360 VR อย่างที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน ปัญหาใหญ่ที่สุดที่โลก VR เผชิญคือความสม่ำเสมอจนกระทั่ง CEEK VR ไม่มีใครเขียนโปรแกรมสำหรับ VR เหมือนกับสิ่งที่เราคุ้นเคยในโทรทัศน์นั่นคือเนื้อหาแบบตอนพรีเมี่ยมอย่างสม่ำเสมอ.

เรากำลังสร้างประวัติศาสตร์ด้วยการเปิดตัวรอบปฐมทัศน์ของ Hollywood Rooftop ตัวอย่างเช่นซึ่งเป็นซีรีส์ที่สร้างบทโดย Mr. Brett Leonard ผู้กำกับระดับตำนานที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับ Palmer Luckey ผู้สร้าง Oculus Rift.


บริษัท VR หลายแห่งให้ความสำคัญกับตลาดเกมมากขึ้น แต่ VR และเกมดูเหมือนจะล้มเหลว นั่นคือเหตุผลที่กลยุทธ์ CEEK มุ่งเป้าไปที่ความบันเทิงทั่วไปมากขึ้น?

“ กลยุทธ์ CEEK” มุ่งเน้นไปที่ผู้บริโภคเนื้อหาในชีวิตประจำวันเสมอ การเล่นเกมเป็นส่วนสำคัญในอุตสาหกรรม VR ที่กำหนดเป้าหมายไปที่นักเล่นเกมฮาร์ดคอร์ บริษัท VR ส่วนใหญ่ไม่มีประสบการณ์กับผู้ชมกระแสหลักดังนั้นจึงกำหนดเป้าหมายไปที่พวกเขาในลักษณะเดียวกับที่พวกเขากำหนดเป้าหมายไปที่เกมเมอร์ฮาร์ดคอร์ แต่ก็ไม่ได้ผล.

CEEK ได้รับการพิสูจน์อย่างสม่ำเสมอว่าเมื่อคุณใส่ประสบการณ์และการเล่าเรื่องเป็นอันดับแรกเทคโนโลยีจะกลายเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในภายหลังและการยอมรับเพิ่มขึ้น เรารวมเนื้อหาของเราสำหรับ Megadeth, Lady Gaga, แฟน ๆ One Republic และพวกเขาตอบสนองเนื่องจากเนื้อหาดังกล่าว.

ตอนนี้เรากำลังขยายความสำเร็จที่เรามีกับผู้ชมกระแสหลักอันดับแรกช่วยให้ Xbox ขยายฐานผู้ใช้ไปยังผู้ชมที่ไม่ใช่เกมกระแสหลักและยังจำลองความสำเร็จนั้นด้วยเนื้อหาที่เราสร้างขึ้นสำหรับอัลบั้ม Dystopia ที่ได้รับรางวัล Grammy ของ Megadeth.

เราเชื่อว่าด้วยโซลูชันมือถือที่ได้รับการจดสิทธิบัตรและการนำเสนอเนื้อหาระดับพรีเมียมการใช้ VR หลัก ๆ จะราบรื่นและง่ายดาย.

คุณเห็นทิศทางในอนาคตของ VR ในอีก 1-2 ปีข้างหน้าอย่างไร? และต่อไปในอนาคต?

ฉันเห็นความจริงเสมือนเป็นสื่อที่เพิ่มมากขึ้นสำหรับการเรียนรู้การเชื่อมต่อทางสังคมการแสดงออกและการผ่อนคลาย อุตสาหกรรมจะได้รับประสบการณ์การรับรู้ที่มากขึ้นอีกครั้งหนึ่งมีการนำเสนอเนื้อหาที่น่าสนใจและน่าสนใจซึ่งช่วยให้ผู้คนเรียนรู้เชื่อมต่อสร้างเนื้อหาและทำใจให้สบาย.

การรวม VR และ Blockchain กำลังเปิดโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับศิลปินและทีมกีฬาในการสร้างรายได้จากคอนเสิร์ตและกิจกรรม VR ของพวกเขา CEEK ยังวางแผนที่จะนำเสนอ“ การขายสินค้าดิจิทัล” คุณช่วยอธิบายเพิ่มเติมได้ไหมว่าสินค้าดิจิทัลในรูปแบบใดบ้าง?

สินค้าดิจิทัลจะรวมทุกอย่างตั้งแต่อัลบั้มที่ลงนามเสื้อผ้าแบรนด์สำหรับอวตารไปจนถึงการแสดงหายากสกินและการโต้ตอบกับคนดังที่ได้รับการรับรองความถูกต้องแบบดิจิทัลบนบล็อคเชนตามความถูกต้องและหายาก รายการเหล่านี้จะขยายไปถึงสิ่งของในชีวิตจริงตั้งแต่กีตาร์ที่มีลายเซ็นไปจนถึงชุดการแสดงทั้งหมดของศิลปินและแม้แต่สินค้าพิมพ์ 3 มิติ.

สิ่งนี้สร้างโอกาสให้กับศิลปินทีมงานและแฟน ๆ?

โอกาสนี้ไม่มีที่สิ้นสุดศิลปินและทีมงานสามารถขายสินค้าดิจิทัลและตั๋วได้โดยไม่มีข้อ จำกัด ทางภูมิศาสตร์ทางกายภาพและอื่น ๆ ขณะนี้มีการเปิดช่องทางการสร้างรายได้และตลาดใหม่ผ่าน CEEK เหรียญ CEEK เป็นสกุลเงินสากลสำหรับการตรวจสอบสื่อดิจิทัลการตรวจสอบสิทธิ์การเข้าถึงและที่สำคัญที่สุดคือการกระจายอำนาจให้กับผู้สร้างเนื้อหาผ่านสัญญาอัจฉริยะ.

CEEK ได้ทำการยกเครื่องโครงสร้างพื้นฐานของเราทั้งหมดเพื่อใช้ blockchain ในคุณสมบัติต่างๆให้ได้มากที่สุด ด้วยเหตุนี้เราจึงได้สร้าง API ใหม่หลายตัวเพื่อเชื่อมต่อโครงสร้างพื้นฐานกับการใช้งานบล็อกเชน ตัวอย่างเช่นเมื่อผู้ใช้เปิดบัญชี CEEK พวกเขาจะได้รับกระเป๋าสตางค์และความสามารถในการเป็นเจ้าของโทเค็น CEEK ที่ลิงก์ไว้แล้ว การซื้อสามารถทำได้ด้วยโทเค็น CEEK หรือ fiat, eth และเชื่อมต่อกับ CEEK กระบวนการนี้ราบรื่นอย่างสมบูรณ์ดังนั้นผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเอาชนะเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้นสู่โลก crypto.

เป้าหมายของเราในการผสานรวมเหล่านี้คือเพื่อให้สามารถใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนได้อย่างกว้างขวางซึ่งนำประโยชน์ทั้งหมดของบัญชีแยกประเภทที่ปลอดภัยแบบเปิดมาใช้ แต่มอบประสบการณ์การใช้งานที่ง่ายดายโดยใช้เทคโนโลยีที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน.

เทคโนโลยีบล็อกเชนเป็นพื้นฐานของโมเดล CEEK หรือคุณกำลังใช้ประโยชน์จากแนวโน้ม?

เทคโนโลยีบล็อกเชนเป็นพื้นฐานของโมเดล CEEK เรามีระบบโทเค็นที่ขึ้นอยู่กับคะแนนและการกระจายค่าลิขสิทธิ์แบบเศษส่วนให้กับผู้สร้างเนื้อหาและด้วยการผสานรวมบล็อกเชนเราทำให้กระบวนการนี้ง่ายมีประสิทธิภาพและโปร่งใส.

การมีบันทึกที่ไม่เปลี่ยนรูปของสิ่งที่เข้าถึงได้ช่วยเพิ่มความไว้วางใจให้กับแพลตฟอร์ม CEEK และเพิ่มไปป์ไลน์ของเราอย่างทวีคูณ เราเชื่อในความโปร่งใสสิ่งนี้มีความสำคัญต่อค่ายเพลงนักแสดงศิลปินและผู้สร้างเนื้อหาอื่น ๆ ที่ใช้แพลตฟอร์มของเรา Blockchain นำเสนอความสามารถในการลงบัญชีและเครดิตสำหรับการเล่นทั้งหมดอย่างแม่นยำ.

คุณจะพูดอะไรกับคนที่อ้างว่า VR ตายแล้วหรือจะไม่มีวันหลุด?

การนำไปใช้งานเป็นสิ่งสำคัญ! ทุก บริษัท มีกลยุทธ์และมุมมองต่อ VR ที่แตกต่างกัน เราเชื่อว่า VR ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นแรงผลักดันที่สำคัญในการนำมาใช้คือเนื้อหาและใช้งานง่าย เมื่อเราเปิดตัว Megadeth ในกลุ่มผู้ค้าปลีกกล่าวว่าผู้ซื้อซีดีไม่ใช่ผู้ใช้งานในช่วงต้นเราพิสูจน์แล้วว่าพวกเขาคิดผิดเมื่อมีผู้คนมากกว่าสองหมื่นคนออกมาซื้อชุด VR ของเราใน 24 ชั่วโมงและเรายังคงขายหมด.

หลายคนไม่รู้อะไรเกี่ยวกับ VR และไม่สนใจเลยแม้แต่น้อยสิ่งที่พวกเขาให้ความสำคัญคือประสบการณ์การอยู่บนเวทีกับวงดนตรีโปรดของพวกเขาและชุดหูฟัง VR ของเราก็เปิดใช้งาน.

ชุดหูฟัง CEEK

มันง่ายมาก สร้างเนื้อหาที่ผู้คนต้องการทำให้ง่ายต่อการเข้าถึงเนื้อหาและใช้งานได้จริง คุณมีวิดีโอเกมมากมายที่มีเงินในกระเป๋าที่ไร้ขีด จำกัด และไม่เข้าใจผู้ชมกระแสหลักที่พยายามขาย VR ให้กับคนทั้งโลกและนั่นกำลังฆ่าคนทั้งอุตสาหกรรม เพิ่มพลังให้กับครีเอทีฟและความมหัศจรรย์ที่เกิดขึ้นซึ่งเป็นสิ่งที่ CEEK เป็นข้อมูล.

การทำความเข้าใจว่าอุปสรรคในการเข้าถึง VR นั้นมีมากเราจึงอนุญาตให้ผู้คนเข้าถึงเนื้อหาของเราในอุปกรณ์ต่างๆทั้งหมดตั้งแต่อุปกรณ์สมาร์ททีวีไปจนถึงอุปกรณ์มือถือและเดสก์ท็อปและยังคงนำสิ่งเหล่านี้เข้าสู่โลก VR ดังนั้นเพลิดเพลินไปกับเนื้อหาในรูปแบบที่คุณคุ้นเคยแล้วเราจะแสดงให้พวกเขาเห็นว่าดีกว่าใน VR.

การใช้แพลตฟอร์ม Blockchain ใหม่ CEEK จะช่วยให้ศิลปินสามารถสร้าง “โทเค็นที่มีตราสินค้า” – โทเค็นการเข้ารหัสที่กำหนดเองได้ คุณสามารถอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานนี้ได้หรือไม่? แฟน ๆ จะซื้อและขายโทเค็นเหล่านี้ได้อย่างไร? พวกเขาจะสะสมมูลค่าอย่างไร?

พวกเขาจะสามารถซื้อโทเค็นได้ไม่ต่างจากการซื้อตั๋วศิลปิน โทเค็นจะสะสมมูลค่าเนื่องจากจะมีจำนวน จำกัด สำหรับการเข้าร่วมกิจกรรมและรับผลิตภัณฑ์ที่มีการพิสูจน์ตัวตนที่หายากและการโต้ตอบโดยศิลปิน.

เหรียญดาราหล่อ“ เหรียญกษาปณ์” & สินค้าเสมือนดึงมาจากเงินสำรองของ CEEK สำหรับรายการทั้งหมดที่สร้างขึ้นและจะเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังมูลค่าของ CEEK Token เช่นกัน Bancor Token Converter สามารถเปิดใช้งานสำหรับโทเค็นอัจฉริยะแต่ละรายการที่มีการสำรอง CEEK โดยใช้ “น้ำหนัก” ที่กำหนดค่าได้ เมื่อสร้างโทเค็นแล้วจำนวนโทเค็นที่กำหนดเองทั้งหมดอาจผันผวนและราคาจะปรับแบบไดนามิกตามความเชื่อมั่นและความต้องการของตลาด.

เหรียญที่มีชื่อเสียงและวัตถุเสมือนจริงสามารถได้รับมูลค่าที่มีอยู่ภายใน CEEK ตัวอย่างเช่นหากเลดี้กาก้าออกตั๋วเสมือนวีไอพีที่กำหนดเองสำหรับการเข้าถึงงานปาร์ตี้ส่วนตัวความต้องการของตลาดสำหรับงานนี้ตามปริมาณอุปทานทั้งหมดจะกำหนดราคาตั๋วและมูลค่าโดยธรรมชาติภายใน CEEK VR.

คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับแผนการสร้างสตูดิโอ VR สำหรับศิลปินได้ไหม เหตุใดสิ่งนี้จึงสำคัญ?

เราวางแผนที่จะสร้าง“ ไมโครสตูดิโอ” ทั่วโลก นี่เป็นสิ่งสำคัญในการให้โอกาสผู้สร้างเนื้อหาทั่วโลกในการสร้างแจกจ่ายและสร้างรายได้จากเนื้อหาที่น่าสนใจ เครื่องมือและเวิร์กโฟลว์สำหรับการผลิตเนื้อหาที่น่าสนใจนั้นค่อนข้างแพงและซับซ้อนโดยไม่จำเป็นด้วยการเข้าถึงได้ง่ายบนเครือข่ายที่กระจายอำนาจทำให้เราสามารถปรับขนาดเนื้อหาที่หลากหลายได้.

CEEK กำลังทำอะไรเพื่อให้แน่ใจว่ามีการปฏิบัติตามกฎข้อบังคับในขณะนี้ SEC กำลังเข้มงวดขึ้น?

เรามีทีมกฎหมายที่ยอดเยี่ยมที่ติดต่อกับ SEC เกี่ยวกับการตัดสินใจที่สำคัญเพื่อให้แน่ใจว่ามีการปฏิบัติตามข้อกำหนด เราเป็นโทเค็นยูทิลิตี้หนึ่งในไม่กี่แห่งที่มีหน่วยงานกำกับดูแลอย่างเป็นทางการประกาศเช่นนั้น CEEK ได้รับการประกาศให้เป็นโทเค็นยูทิลิตี้โดย FMA (Financial Market Authority) ซึ่งเทียบเท่ากับ SEC ของลิกเตนสไตน์.

เราเห็นจากประวัติของคุณว่าคุณเป็นทหารผ่านศึกของกองทัพอากาศสหรัฐฯ เป็นการก้าวกระโดดที่น่าสนใจจากการทหารมาสู่ VR คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับการเดินทางครั้งนั้นได้ไหม?

จริงๆแล้วฉันเคยสัมผัสประสบการณ์การจำลองการบินครั้งแรก ฉันเป็นช่างเทคนิคดาวเทียมในกองทัพอากาศ กองทัพอากาศมีความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคสูงดังนั้นคุณจะมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับเทคโนโลยีหากคุณอยู่ในสายงานเทคนิค.

หัวหน้าพันธมิตรระดับโลก (และอดีตไลน์แมน NFL) Akim Millington เพิ่งพูดถึงวิสัยทัศน์ของ CEEK เพื่อให้แฟน ๆ อยู่เคียงข้างทีมโปรดขณะที่พวกเขาเล่น วิสัยทัศน์นั้นอยู่ไกลแค่ไหน?

วิสัยทัศน์ดังกล่าวอยู่ไม่ไกลนักเรากำลังใช้เทคโนโลยีเพื่อให้สามารถเพลิดเพลินกับการแข่งขันกีฬาจากมุมมองที่แตกต่างกันมากมายโดยเริ่มจาก eSports ซึ่งมีความสอดคล้องกับความเป็นจริงเสมือน.

คุณเห็นอะไรที่เป็นปัญหาในการสร้างโลกเสมือนจริงหรือไม่? เราเคยได้ยินเกี่ยวกับวัยรุ่นที่มองหน้าจอเป็นเวลาเก้าชั่วโมงต่อวันและเห็นผู้คนติดสมาร์ทโฟนของตน คุณจะแสดงความคิดเห็นอย่างไรกับข้อโต้แย้งที่ว่า CEEK อาจสร้างฟองสบู่ทางเทคโนโลยีเพิ่มเติมที่ทำให้ผู้คนแยกจากกัน?

พวกเขาพูดในทำนองเดียวกันเกี่ยวกับโซเชียลมีเดียคือจะแยกผู้คนออกจากกันเมื่อมันเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามมันทำให้ผู้คนมีสังคมมากขึ้น ผู้คนแบ่งปันชีวิตของพวกเขากับเพื่อน ๆ และผู้คนจากทั่วทุกมุมโลก ฉันได้เชื่อมต่อกับเพื่อนใหม่ตั้งแต่อนุบาลจนถึงวิทยาลัยเนื่องจากโซเชียลมีเดียเป็นเรื่องจริงสำหรับคนส่วนใหญ่ ด้วย VR เราสามารถแบ่งปันโลกและประสบการณ์กับผู้คนได้ในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน.

ความโดดเดี่ยวและความรู้สึกไม่เป็นเจ้าของทำให้เกิดปัญหามากมายในสังคม โลกเสมือนจริงเช่นโซเชียลมีเดียจะเชื่อมต่อผู้คนในรูปแบบที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนสามารถค้นหาและสนุกกับชีวิตกับคนที่มีใจเดียวกัน เราวางแผนที่จะนำเสนอ VR Dance ฟิตเนสและวิธีอื่น ๆ ในการตัดการเชื่อมต่อและผ่อนคลาย.

สิ่งที่เราค้นพบคือผู้คนต้องการสัมผัสกับสิ่งที่พวกเขาชื่นชอบจริงๆ VR เป็นประตูสู่ประสบการณ์จริง มันเป็นวิวัฒนาการของสื่อและเรากำลังผลักดันผู้คนไปตามความต่อเนื่องการเทเลพอร์ตที่แท้จริงและการเดินทางข้ามเวลาเป็นสิ่งต่อไป.

CEEK VR Labs กำลังทำงานที่น่าสนใจในด้านการดูแลสุขภาพรวมถึงการศึกษาทั่วไปเกี่ยวกับการฝึกอบรมการปฐมพยาบาลขั้นพื้นฐาน คุณสามารถแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับขอบเขตของ VR ในการฝึกอบรมทางการแพทย์เฉพาะทางเพิ่มเติมสำหรับมืออาชีพที่กำลังดำเนินการอยู่?

การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใหม่ในด้านการดูแลสุขภาพกำลังส่งผลกระทบอย่างมากต่อการศึกษาด้านการดูแลสุขภาพ ความรู้ทางการแพทย์เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าทุก ๆ 6–8 ปีดังนั้นการศึกษาต่อเนื่องในทุกระดับจึงเป็นความท้าทายที่สำคัญ การฝึกอบรมออนไลน์เสมือนจริงให้บริบททางการศึกษาที่น่าสนใจสนับสนุนการเรียนรู้โดยการลงมือทำและมีส่วนช่วยเพิ่มแรงจูงใจและประสบการณ์ของพนักงาน ผลลัพธ์ที่ได้คือความปลอดภัยของผู้ป่วยที่เพิ่มขึ้นและการลดต้นทุนอย่างมากในทุกระดับ สมองของมนุษย์ยังไม่ได้พัฒนาความสามารถในการแยกความแตกต่างระหว่างประสบการณ์เสมือนจริงและประสบการณ์จริงดังนั้นเมื่อใช้ VR ผู้คนสามารถสร้างความเชี่ยวชาญและ “ประสบการณ์จริง” ได้เร็วขึ้น.

CEEK วางแผนที่จะเจาะลึกอุตสาหกรรมอื่น ๆ นอกเหนือจากความบันเทิงและการดูแลสุขภาพหรือไม่?

แผนคือการเสนอมูลค่าในรูปแบบต่างๆให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ เราอยู่ในตอนท้ายของวันแห่งการเริ่มต้นดังนั้นเราจึงต้องมีสมาธิมาก ฉันเรียนรู้มานานแล้วว่าในฐานะสตาร์ทอัพอย่าได้รับสิทธิ์ในการทำหลายสิ่งจนกว่าคุณจะทำสิ่งหนึ่งได้ดีมาก.

สิ่งอื่นใดที่คุณต้องการให้ผู้อ่านของเราทราบ?

เราตื่นเต้นกับหนทางข้างหน้า CEEK นำเสนอยูทิลิตี้สำหรับการใช้งานจริงและด้วยเนื้อหาที่เพิ่มขึ้นทำให้ความต้องการโทเค็นชุดหูฟังแพลตฟอร์มและผลิตภัณฑ์โดยรวมของเราเพิ่มขึ้น.

เราเชื่อว่าภายในระยะเวลาอันสั้น CEEK จะกลายเป็นสกุลเงินสากลสำหรับสื่อดิจิทัลที่เปิดใช้งานสิทธิ์การเข้าถึงเนื้อหาการจัดการและการชำระเงินที่โปร่งใส เป็นช่วงเวลาที่ดีในการรับโทเค็น CEEK CEEK มีให้บริการบน LATOKEN, IDEX, CoinSuper, RightBTC และ Bancor.

ขอบคุณ!

หมายเหตุบรรณาธิการ: บทความข้างต้นเป็นเพียงข้อมูลเท่านั้นและเพื่อความบันเทิงไม่ได้หมายถึงคำแนะนำในการลงทุน.

Mike Owergreen Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
Like this post? Please share to your friends:
Adblock
detector
map